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    X星际战甲-阿修罗-洛基 18年我再盛大游戏参与《星际战甲》手游研发,全权主导 3D 角色制作。这是我首次挑战太空科幻、生物机甲赛道,整体风格体系陌生,初期制作方向一度陷入迷茫。顶着项目压力,我快速突破攻坚,高效联动 2D 美术团队,快速吃透全套美术规范、视觉标准与世界观设定,全程统筹把控,稳步推进 3D 角色美术全流程落地。
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